おばんです! ベイクリ(@baycrystal3)と申します。
本日のメンテからミニアップデートがきましたが、内容はなかなかの大型アプデのようです。
いつものように管理人の所感を交えてアップデート内容を紹介していきます。
アップデート情報
新期間限定イベント「破砕された次元」
今回のメンテで新しい試みのコンテンツが追加されました。
「破砕された次元」は、自分の装備や宝石などは持ち込めず、突入したリフト内で装備やスキルを強化しながらクリアを目指すローグライクのようなゲーム性の内容になっています。
ローグライクといっても、5回まで死んでも大丈夫なため、難易度は簡単な印象ですね。
管理人は一発目の挑戦で完全クリアできました。(*’▽’)
柄を補充できるイベントなので、是非皆さんも完全クリア目指してみてください。
イベント期間は9/14までです。
参考までに、クリア時のビルドを載せておきます。
このクルセイダーだれだろう?管理人のキャラクターと全然違います。(´・ω・`)
クエスト開始場所
破砕された次元を開始するためのクエスト開始場所はケインの工房です。
彼と対話をするのは、ノーマルのメインストーリー以来になりますね。
クエストの内容もシンプルで一本道なので、すぐに破砕された次元にチャレンジすることができるでしょう。
「破砕された次元」攻略情報
装備や宝石はなし
裸の状態でゲームはスタートします。
ゲーム内でビルドを作り上げながら強化していき、最終ステージであるレベル15をクリアしていくというものです。
スキルの配置変更
突入時に予め決められたスキル構成(リフトスキル)で挑むことになるわけですが、そのとき慣れない配置だと操作がしづらいかもしれません。
最初のうちにスキルの配置変更をしておきましょう。
運評価を上げていこう
各階層のスタート地点にいる混沌商人からは、リフト内で手に入るカオス・コインを消費して装備や幸運の欠片を購入できます。
幸運の欠片で上げられる運評価は、最大で10段階まで上げることができ、運評価が上がるにつれてリフト内で発見できる装備類がより強力なものになっていきました。
最初は星1装備ばかりでしたが、運評価が最大の10段階まであがると星5装備が手に入るようになる仕様です。
被ダメには注意
破砕された次元では、回復できるタイミングが限られています。
- モンスターを倒した際、極稀にドロップするライフオーブ
- 各階層のスタート地点でカオス・コインを消費して一定ライフを回復
装備の強化をより早く進めることで、回復しなくても攻略が余裕になるので、前半のうちはあまり回復にカオス・コインを消費せずに装備強化を優先するのがおすすめです。
そのためにもなるべく被弾しないような立ち回りを心がけてカオス・コインを節約しましょう。
3の倍数レベルはボス戦
レベル3/6/9/12/15はボス戦です。
各ボスを討伐時、攻略を有利に進めるための祝福(パッシブスキル)を手に入れることができます。
自分の現在のビルドに合ったスキルを選択しましょう。
同じ等級でも性能差あり
装備の性能を確認するのを怠らないようにしましょう。
同じ等級の装備でもダメージやライフ量に性能差がある場合があります。
しっかり手に入る装備の性能を確認することで、より攻略が楽になるでしょう。
ウィークリー報酬
クリア後、ウィークリー報酬の受け取り忘れが無いように注意しましょう。
期間限定イベント報酬ばかり目立つように表示されているので忘れやすいかもしれません。
レベル15クリア報酬のレジェンダリー装備は、破砕された次元でクリアするまでに使用した装備の中から6つ選択して、その中からランダムで1つだけ手に入ります。
クラス変更などでレジェンダリー装備スキルを集めている人にいいですね!
期間限定戦場イベント「イモータルの残響」
こちらも新しい試みの戦場イベントです。
闘争の円環の目玉「イモータルの挑戦」と、その後ダーククランTOP10の中で行われるバトルロワイアルを体験できる新しい形態の戦場イベントとなっています。
普段盟主しか操作できない大型巨人と化したイモータルを操作するという貴重な体験ができるイベントです。
そして、野良と即席で3人パーティーを組んで行われるバトルロワイアルは白熱することでしょう。
自分たち以外全員敵という緊迫した感覚は、本作では普段なかなか味わえないので、今後のためにも慣れておくことをおすすめします。
こちらのイベント期間も9/14までです。
ゲーム進行について
まず、16人のプレイヤーの中からランダムに選ばれた巨大イモータルを撃破するために1vs15の構図でイモータルの挑戦が始まります。
普段盟主として巨大イモータルで戦ってばかりいるので、巨大イモータルを追いかける経験は追放の儀式が成功した直後の本戦数回しかなく、管理人にとってはとても新鮮な体験です。(*’▽’)
逆に、一般プレイヤーの場合は巨大化したイモータルで戦う方が新感覚でしょう。
イモータル側が勝つためには40人のシャドウを撃破する必要があるので、経験上このルールは厳しいです。
シャドウ側も、スキルが初期化されていてパラゴンも適応されていない状況まで弱体化されているものの、このイベントのイモータルの性能では相当うまく立ち回らないと勝利するのは難しいかもしれません。
普段管理人が操作しているイモータルと比較するとHPが半減していたので、その他のステータスも相当弱く設定されていそうです。
バトロワ開始
イモータルを撃破すると、3人パーティー5チームによるバトルロワイアルが始まります。
まずは、自分のパーティーメンバーの位置を確認しましょう。
パーティーメンバーの名前は青く表示されているので、他サバの普段見なれないプレイヤーでも色で判別できます。
そして、すぐに集合することが大事です。
その後はスタートポジションを考えましょう。
接敵しそうな位置に複数のチームがいるような場所はおすすめしません。
右上のミニマップをよく見て周囲を観察することが重要です。
他の4チーム同士に戦わせることができれば理想的なスタートになるでしょう。
先述した通り、パラゴンが適応されていないので戦場で強い剣闘士のスキルなどは発動しません。
出過ぎて撃破されないように、慎重に立ち回りましょう。
包帯を巻けるチャンスは、限られているので必ず活かしましょう。
包帯の一回の回復量が非常に少ないので、シャドウ側もステータスが相当弱体化されてはいるようです。
装備している宝石の発動は確認できました。
祝福の範囲が相手チームに炸裂している場面です。
即席の野良メンバーとうまく連携がとれて見事勝利できました!
報酬の不死なる者の宝箱の中身は、ヘリクアリレイドなどでTOP3に入った時にもらえる栄光の宝箱と似たような報酬でした。
最大で週に7回まで手に入れることができるようです。
イベント報酬画面だとイベント期間が8/30までになっている点が気になります。
9月になるとイベント報酬が切り替わったりするのでしょうか?
繰り返しになりますが、「イモータルの残響」は、普段経験できない戦場で戦うことができるイベントですので、この機会に体験しておくことをおすすめします。
新期間限定イベント「常闇の森へ」
これは前回のイベント「冒険者が往く道」と同じような内容です。
前回同様に、タスク型のクエストを日課として消化していくことになります。
タスクは8件まで累積されるので、数日ログインできなくても安心です。
前回一部のユーザーの中で、タスク対象のシャッサー海のゾーンイベントアイテムがなかなかドロップしない不具合がありました。
今回はそのようなことがないといいですね。
最終的にレジェンダリー紋石を報酬でもらえる美味しいイベントになっています。
飢えた月
恒例となっているレジェンダリー紋石獲得イベント「飢えた月」の開催も発表されています。
今回は、サーバー時間の8月26日午前3:00から8月29日午前3:00 までです。
新コスメティック「断罪の産物」
全く前が見えなそうな個性的な見た目をしているコスメティックが追加されました。
クルセイダー男の見た目は画像のような感じです。
機能の更新
今回のメンテで、いくつか大きな修正が行われました。
管理人の目に留まった修正点をピックアップしてご紹介します。
マルチプレイの改善
これまで、HELLⅡ難易度からダンジョンは全て4人PTでの開始が必要条件だった本作ですが、今回のアプデからHELLⅠと同じように2名からダンジョン攻略を開始できるようになっています。
2名で攻略したとしても難易度は4人攻略時と一緒の設定らしいので、余裕のある人じゃなければ通常は厳しいかもしれません。
初心者帯でレベリングを頑張っていた人は、人口が少ないレベル帯でのプレイをしているせいで、ダンジョンにマッチング参加しにくい場面がありました。
そういう中で孤独にレベリングしているクラメンも多いため、管理人としてはとても嬉しい修正です。
今回のアプデで最も大きな改善ではないでしょうか?
この修正に加えて、4人パーティーのダンジョンや隠れ家を攻略完了した場合にボーナス宝箱が出現するようになっています。
4人パーティーのうま味が増して以前よりもダンジョンの装備厳選が捗る可能性が高くなりました!
この宝箱からもセット装備やレジェンダリー装備のドロップが確認できています。
装備をどんどん更新していきましょう!
しかし、隠れ家に関しては、宝箱が出現するようになってからレベル2への入口が開かない場合も多くなりました。
隠れ家が一度で終わらず、二度手間になる場合があるので、この辺りは改悪かもしれません。
宝物庫の開催時間短縮
宝物庫のイベント開催時間が、これまでの2時間から1時間に短縮されました。
シャドウ側には痛い修正かもしれませんが、イモータルの人は防衛で張り付かないといけないため、イモータルプレイヤーの負担を緩和する修正となっています。
レジェンダリー装備追加
新たにレジェンダリー装備が追加されて、再びビルドの多様性が広がりました。
ただでさえクルセイダーというクラスはビルドが色々あって、当サイトでもいくつかクルセイダーのビルドを紹介してます。
そのため、複数のセット装備を抱える管理人の保管箱はいつも窮屈な状況です。
次のアップデートでは、保管箱の改善もしてくれるとありがたいですね。
新スキルが気になるひとは、精髄の移行NPCザミナのところへ行ってチェックしてみましょう!
クルセイダーの新スキルに関しては、いくつか戦場で試してみたいスキルが追加されています。
他クラスも同様に試すスキルが増えているのであれば、環境が大きく変わるかもしれません。
面白いビルドが見つかったらまた紹介したいと思います!
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