【ディアブロ イモータル】セット装備を集めよう | ベイクリスタル

【ディアブロ イモータル】セット装備を集めよう

ディアブロ イモータル
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おばんです! ベイクリ(@baycrystal3)と申します。

パラゴン30に到達して、最近はHELLⅡ難易度にも顔を出し始めている管理人です。

パラゴン30

高難度のゲームモードに足を踏み入れていく中で、重要な要素を目の当たりにしました。

それは「セット装備」です。

HELLⅠ難易度とノーマルの最も違う点は、各ダンジョン報酬にセット装備が追加されている点ではないでしょうか。

そこで今回は、エンドコンテンツの一つとなっているセット装備の集め方と各セット装備に合ったビルドについてご紹介します。

※セットアイテムについて大型アップデートで修正された点を追記修正しました。(9/30)

▶ディアブロイモータルの攻略記事まとめ

この記事はこんな人におすすめ!
  • セット装備のことがよく分からない
  • 自分に合ったセット装備を知りたい
  • HELL難易度に突入したばかりで何をすればいいか分からない

セット装備について

セット装備の説明画面

セット装備は、装備画面を開いたときに表示されるレジェンダリー装備の項目とは反対側の左側に表示されている部位の装備で構成されています。

当時の管理人の装備だと「シャル・バースの戦着」の2セット効果が発動中です。

メイン攻撃に力を入れたビルドになっています。

このように、セット装備の効果は装備にランダムで付与されるオプションよりも強力な効果が付与されているため、2セット段階でもビルドの方向性を強める装備と言えます。

さらに4セット、6セットとセット装備が完成するほど各セット装備の強力な固有効果が発動する仕組みです。

各装備情報の下の方にスクロースするとセット・アイテムの一覧を見ることができて、さらに右上の虫眼鏡のマークをクリックするとセット装備がどの場所で手に入るのか確認することができます。

装備がドロップするダンジョン名

自分のセット装備の足りていない部位が手に入る場所がこれで分かりますね!

ドロップするダンジョンが決まっているという点が、ランダムで手に入るレジェンダリー装備との一番の違いです。

なかなかドロップしない場合もありますが、HELL難易度と攻略するダンジョンを調整することで自分が欲しいセット装備を狙うことができます。

また、装備画面から行ける推奨ビルドページのセット装備の項目でも同じように確認可能です。

推奨ビルドによる確認方法

参考程度でも構いませんので、どのようなビルドやプレイスタイルがあるか確認だけでもしておくことをおすすめします。自分にどのようなスキルや装備が足りないか見えてくる部分もあるでしょう。

そして、自分が目指すプレイスタイルに合わせて手に入れるべきセット装備を見極めて、そのセット装備がドロップするダンジョンを攻略して、キャラクターを強化していくことが本作の醍醐味となっています。

  • ビルドの方向性を強める装備
  • ダンジョン周回の大きな目的の一つ
  • プレイスタイルやビルドに合わせて揃えよう!

各セット装備の効果とビルド

ここでは、各セット装備の効果一覧とそれぞれの装備に合ったクルセイダー視点のスキル構成などをご紹介します。

他のクラスの人も自分のクラスに置き換えて考えてみてください。

ドロップするダンジョンも掲載しておくので、周回前の参考になれば幸いです。

シャル・バースの戦着

2セットメイン攻撃のダメージが15%増加する。
4セットメイン攻撃を繰り出し続けると、攻撃速度が徐々に増加する。
増加量は最大25%。
6セット5%の確率で、メイン攻撃が自身の攻撃速度を12秒間上昇させる。
効果は40秒に1回しか発動しない。
  • 靴…ファヒールの墓 HELLⅠ+
  • ベルト…忘れられし塔 HELLⅠ+
  • 手…狂王の綻び HELLⅡ+
  • 首…沈黙の修道院 HELLⅡ+
  • 指1…苦悶の縦坑 HELLⅣ+
  • 指2…苦悶の縦坑 HELLⅣ+

この装備はメイン攻撃を強化するセット装備です。

スキルがクールダウン中でもメイン攻撃で火力を出せる構成になるので単体火力も高く、ダンジョンの中ボスやボス戦などのHPの多い敵に対して有効なビルドに使用されます。

宝石関連のコスパも良いので管理人がパラゴン初期の主力にしていたビルドです。今後もこのセット装備は使用していくでしょう。

狂戦士の瞳、カーセンの活性化、永続の苦痛といった☆1レジェンダリー宝石と相性が良いので、クリティカルを上げるスキル「聖なる紋章旗」は構成に組み込みたいです。

ダンジョンで火力として活躍できるので、初心者さんにもおすすめしたい装備構成となっています。

フラジェラントの気品

2セットあらゆる継続ダメージ、詠唱ダメージ、持続的な地上ダメージが15%増加する。
4セット1体の敵に5回ダメージを与えると、その敵に追加ダメージを与える。
6セット4%の確率で、敵にダメージを与えるたびに稲妻を放つ。
周囲のあらゆる敵に追加ダメージを与え、1秒間、スタンさせる。
40秒に1回しか発動しない。
  • 靴…狂王の綻び HELLⅠ+
  • ベルト…沈黙の修道院 HELLⅠ+
  • 手…苦悶の縦坑 HELLⅡ+
  • 首…反響の洞窟 HELLⅡ+
  • 指1…ナマリの神殿 HELLⅣ+
  • 指2…ナマリの神殿 HELLⅣ+

この装備は、継続ダメージを与えるスキルのダメージ量を増加させ、大きな追加ダメージを与えるセット装備です。

主に継続ダメージを出す範囲スキル構成と相性の良い装備で、クルセイダーの場合だとフィールドでソロ狩りをする火力に優れています。

火力を上げるセット効果なので色々な構成と相性が良さげですが、クルセイダーの場合は最もDPSを出せる構成になるとレジェンダリー装備のスキル獲得が前提となってくるため敷居は少し高い印象です。

6セット効果が発動すると、狩り楽しくなりそうな様子が目に浮かびます!

触れることあたわぬ詐欺師

2セット20%の確率で、ダメージを受けるごとに最大ライフの13%に相当するダメージを吸収する。
9秒に1回しか発動しない。
4セットシールドのダメージ吸収量が、自分の最大ライフの33%に増加する。
シールド発動中は敵をすり抜けて移動できる。
6セットシールドの有効期限が切れた際
25%の確率で爆発して付近のあらゆる敵に最大ライフの40%のダメージを与える。
  • 靴…忘れられし塔 HELLⅠ+
  • ベルト…狂王の綻び HELLⅠ+
  • 手…沈黙の修道院 HELLⅡ+
  • 首…苦悶の縦坑 HELLⅡ+
  • 指1…反響の洞窟 HELLⅣ+
  • 指2…反響の洞窟 HELLⅣ+

この装備はシールドを付与する効果で、主に生存率を上げるようなタンクビルドを組む場合の選択肢になってくるセット装備です。

現状は、シールド付与で耐久を上げるよりも火力を上げた方が良い育成段階なため、後にHELLⅣ難易度を攻略するようになってから装備する人が増えると予想しています。

ダメージをよく受ける戦場のようなコンテンツでは現段階でも重宝しそうです。

いつかブロック率などを極限まで上げて堅いクルセイダーをやるときに試してみたい装備です。

活力を込めたイサタール

2セット敵を倒すごとに2秒間、移動速度が30%上昇する。
4セット移動速度が5%上昇するごとに、与えるダメージが2.5%増加する。
増加率は最大で25%。
6セット10%の確率で、敵を倒すたびに12秒間周回するソウル・オーブが出現し
進路上の敵にダメージを与える。
ソウル・オーブは40秒に1回しか出現しない。
  • 靴…破壊の終焉 HELLⅠ+
  • ベルト…ファヒールの墓 HELLⅠ+
  • 手…忘れられし塔 HELLⅡ+
  • 首…狂王の綻び HELLⅡ+
  • 指1…沈黙の修道院 HELLⅣ+
  • 指2…沈黙の修道院 HELLⅣ+

この装備は、移動速度と火力を両立させるセット効果です。

非常に魅力的なセット効果で、クルセイダーの代名詞とも呼べる騎乗スキル「四つ裂き」と相性が良いセット装備になっています。

特にレジェンダリー装備スキルによって「火炎の馬」にした場合のシナジーは計り知れません!

とても敷居は高いですが、管理人が今一番欲しい宝石でもあるレジェンダリー宝石の「血塗れの翡翠」と合わせて使いたいセット装備です。

狼に呼びかける羊飼いの声

2セット召喚した存在が与えるダメージが15%増加する。
4セット召喚クリーチャー1体ごとにクリティカル・ヒット率が3%最大18%まで上昇。
6セット召喚クリーチャーがクリティカルヒットを出すたびに、12秒間、熱狂状態になる。
熱狂状態により攻撃速度が60%上昇する。効果は40秒間に一度しか発動しない。
  • 靴…ナマリの神殿 HELLⅠ+
  • ベルト…キクラス・ラピッド HELLⅠ+
  • 手…破壊の終焉 HELLⅡ+
  • 首…ファヒールの墓 HELLⅡ+
  • 指1…忘れられし塔 HELLⅣ+
  • 指2…忘れられし塔 HELLⅣ+

この装備は、召喚系のスキルを強化するセット装備です。

最初、召喚系の強化をするこのセット装備は、クルセイダーと無縁の装備だと思い込んでいた管理人でした。

しかし、レジェンダリー装備を揃えていくうちに、スキルが召喚系に変化しているものを発見したので、クルセイダーとしては珍しい召喚系のビルドも可能なことが分かりました。

また、レジェンダリー宝石の中にも召喚系の効果を持つものがあるため、それら召喚系ビルドと合わせて使うセット装備として強力な装備であることが分かります。

レジェンダリー装備やレジェンダリー宝石の条件が厳しいため、クルセイダーの中だと現状使っている人は少なそうです。

条件が揃ったら万能で強力な装備でしょう!

饗宴の男爵の鞄

2セット敵に操作障害効果を与えるアビリティの持続時間が30%伸びる。
4セット自分の操作障害効果を受けている敵によるあらゆる攻撃から受けるダメージが15%上昇する。
6セット操作障害効果を受けている敵を倒すたびに氷の新星を放つ。
付近の敵にダメージを与え、4秒間、凍結させる。
効果は40秒間に一度しか発動しない。
  • 靴…反響の洞窟 HELLⅠ+
  • ベルト…ナマリの神殿 HELLⅠ+
  • 手…キクラス・ラピッド HELLⅡ+
  • 首…破壊の終焉 HELLⅡ+
  • 指1…ファヒールの墓 HELLⅣ+
  • 指2…ファヒールの墓 HELLⅣ+

この装備は操作障害系のスキル構成を強化するセット装備です。

クルセイダーの場合だと、これらの暗闇やスタンを与えるスキルが操作障害を与えるアビリティに相当します。

頭のレジェンダリー装備の中に、操作障害状態の敵にスウィープ・アタックダメージ15%増加という装備があるため、それらと組み合わせてエネルギー消費型になって範囲継続ダメージに変化したスピニング・フレイルをダメージソースとして立ち回るスキル構成が優秀です。

操作障害によって味方の被ダメも減らせるため、パーティプレイでも個人的には強いと感じています。このようなソロもパーティもいける万能な操作障害ビルドを強化するセット装備です。

ヴィスの衝動

2セット自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。
4セット自分やパーティメンバーにバフ効果を与えるスキルを使用するたびに3秒間
標的の攻撃族度が30%上昇する。
6セットスキルで自分や仲間にバフ効果を与えるたびに、12秒間
範囲内にいる自分や仲間に12%のライフ吸収効果を付与する、神化エリアを作り出す。
効果は40秒に一度しか発動しない。
  • 靴…苦悶の縦坑 HELLⅠ+
  • ベルト…反響の洞窟 HELLⅠ+
  • 手…ナマリの神殿 HELLⅡ+
  • 首…キクラス・ラピッド HELLⅡ+
  • 指1…破壊の終焉 HELLⅣ+
  • 指2…破壊の終焉 HELLⅣ+

この装備は、バフ構成を強化するセット装備です。

主にパーティプレイ時のサポート強化として装備となっていますが、クルセイダーの場合は火力を大幅にあげる場合もある特殊な装備です。

レジェンダリー装備で変化した聖なる炎の火力は4人PTだと特に凄まじいので、HELLⅡに突入した管理人はこれから特に意識したいビルドの一つとなっています。

聖なる炎を主力として構成する場合、「フラジェラントの気品」セットと組み合わせて継続ダメージを強化することによりダメージの極大化を狙っても今の時点だと面白いです。

ウィンドロフトの奥義

2セット<千の風>を獲得し、移動速度が15%上昇する。
ダメージを受けると<千の風>が3秒間効果を喪失する。
4セット<千の風>発動中は、与えるダメージが20%増加する。
6セット<千の風>発動時、受けるダメージが5回無効になる障壁を獲得する。
障壁は40秒に一回しか獲得できない。
  • 靴…キクラス・ラピッド HELLⅠ+
  • ベルト…破壊の終焉 HELLⅠ+
  • 手…ファヒールの墓 HELLⅡ+
  • 首…忘れられし塔 HELLⅡ+
  • 指1…狂王の綻び HELLⅣ+
  • 指2…狂王の綻び HELLⅣ+

この装備は「活力を込めたイサタール」と同じく、移動速度と火力を両立させるセット装備です。

イサタールセットと違う点は、永続バフである点なのでクエスト消化やクエストアイテム稼ぎなどで走り回る場合に重宝しそうな効果となっています。

ダメージを受けると効果が喪失することから遠距離攻撃主体のクラス向きな印象です。

また、どうしても被弾が避けられない近接スキル主体のクルセイダーの場合だとイサタールセットの方が相性が良いため、クルセイダーで使用する人は最も少ないセット装備ではないでしょうか。

グルームガイドの褒美

2セットダッシュスキル使用後、3秒間にわたり与えるダメージが15%上昇する。
4セットダッシュスキル使用後、3秒間にわたりクリティカル・ヒット率が22.5%上昇する。
6セットダッシュスキルの終了時に、恐怖の波を放ち、ダメージを与え、
周囲の敵を恐怖で3秒間逃走させる。
恐怖の波が発動するのは敵が付近にいる時で、40秒に1回しか発動できない。

使用感などについては現在調査中。

ダンジョンを周回しよう

時間があるときは、ダンジョンで周回してみましょう。

長時間周回することができれば、セット装備をそれなりに稼げて能力値やオプションなどの厳選も狙えると思います。

上の画像のように、やはりダンジョンだとレジェンダリー装備はセット装備と比べて出にくいようです。

※チャームは、デイリーの清算時に手に入れたものでドロップではありません。

分解タイム

装備の強化に必要な素材を確保しなければいけないので、なるべく分解タイムは設けた方が良いと思います。

これをせずに貴重な装備のみを拾っているだけだと、レベルが上がって装備の強化がワンランク上にいったときになかなか強化できずに困ることになります。

コミュニケーションがとれるメンバーなら分解の旨を伝えて、最寄りの鍛冶屋に向かいましょう。

フレンドが増える

野良パーティに抵抗があってソロプレイを優先する人も多いと思いますが、HELL難易度からはダンジョンなどのコンテンツはパーティプレイ必須です。

HELLⅡになると4人パーティーを求められてダンジョンも高難度なので、とても苦戦しました。

それでも、長時間一緒に周回できるプレイヤーと出会えれば仲良くなることができます!

管理人はダンジョン周回でフレンドがたくさん増えました。(*’▽’)

機会があれば、オンゴリサーバーの人は一緒にダンジョン周回しましょう。

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