おばんです! ベイクリ(@baycrystal3)と申します。
『ディアブロ イモータル』をプレイするにあたって、まずどのクラスで始めるべきか非常に悩みました。
そして、どのようなゲームか調べていくうちに、各クラスの特色について分かってきたのでまとめてご紹介します!
管理人と同じようにこれから始める人は是非参考にしてください。
※リリース前の情報なため、リリース時や大型アップデートで変更される場合があります。
- どのクラスで始めればいいか悩んでいる
- 各クラスの特徴をざっくり知りたい
全クラスの概要
クラスは今のところ6種類です。
バーバリアン、クルセイダー、デーモン・ハンター、モンク、ネクロマンサー、ウィザードの中から選びましょう!
各クラスの特徴は下記の通りです。
バーバリアン

- 範囲攻撃が強い
- デバフが多い
- 近接戦闘が得意
- レジェンダリー装備のスキルには味方に強力なバフを与えるものがある
- PvPが強い
- 単体火力が弱い
- スキルのクールダウンが長い
- 接近する必要があるため被ダメが多い
- パーティ用にバフ装備が必要になる

近接で武器をぶんぶん振り回す脳筋キャラですね
他のゲームで近接アタッカーを好む人向きでしょう!
クルセイダー

- 範囲攻撃が強い
- 移動速度最速(騎乗スキル)
- 味方を強化する強力なバフスキル
- PvPが強い
- 防御力も高く、無敵スキルもあって全体的に隙がない
- 単体火力が弱い
- スキルのクールダウンが長い
- 回避能力に乏しい
- 騎乗スキルへの依存度が高い

騎乗スキルが気になります!
PvPコンテンツにも興味があるならこのクラスは候補に入りそうです。
デーモン・ハンター

- 単体火力が高い
- 移動攻撃に長けている
- 遠距離戦闘が得意
- マルチショット(前方範囲)が強力
- ボス戦に強い
- 味方へのバフがない
- 防御力が低い
- PvPなどで操作難易度が高い
- PvPで有効なデバフが少ない

遠距離なのもあってDPSが高いスキル構成ですね。
PvPは難しい印象だけど、ボス戦に強いならソロ狩りは快適そうです。
モンク

- クールダウンが短く、機動性が高いスキル構成
- 引き寄せからの範囲攻撃が強い
- 近接戦闘が得意
- 味方のサポート能力に長けている
- パーティプレイ向き
- ソロ狩り性能が低い
- スキルのコンボに火力を依存している
- ビルドの幅が他のクラスより狭い
- 単体火力は低い

特にパーティプレイで輝くクラスですね。
本作は他のプレイヤーが大勢いるMMOなので、活躍する場面は多いでしょう!
ネクロマンサー

- 範囲(死体爆破など)と単体火力両方に優れている
- 召喚戦闘が得意
- ULTが強力
- バフもデバフも強い
- 機動性が無い
- 範囲攻撃に弱い
- 射程が短いスキルが多く、被ダメとのバランスを考えると距離感が難しい
- 死体が無いと火力を出せない(死体爆破)

動画で鎌を振り回していたのはULTですね。確かに強そう!
最も特徴的なのは召喚して戦う点です。性能も万能だし、きっと人気がでるでしょう。
ウィザード

- 範囲攻撃とデバフに優れている
- PvPビルドの幅が広い
- 移動スキルのテレポートが強力!
- 相乗効果のあるスキルを使うことで追加ダメージが発生して火力がアップ
- スキルのクールダウンが長い
- 味方へのバフがない
- スキルを的中させる正確性が求められる
- 防御力がない

火力とデバフでパーティ貢献するタイプのクラスですね。
スキルの理解度を高めて操作を覚えたら楽しめるでしょう!
クルセイダーで参戦!
調べた結果から、管理人は「クルセイダー」で始めることにしました!
理由としては、近接キャラが好きなこととPvPコンテンツに興味があるからです。
あくまでリリース前情報をまとめたものなので、今後のアップデートで状況も変わるだろうし、実際プレイしてみた上で印象が変わるクラスもあるかもしれません。
どのクラスもビルドによって違った特色を見せたりもするし、基本的にどのクラスを選んでもビルドを育てていく楽しみは一緒なので後悔することはなさそうです。
今後のパッチで、クラス変更機能も実装されるということなので大型アップデートで環境が変わったとしても安心ですね!
また追加情報があればまとめていきたいと思います。
まずは、『ディアブロ イモータル』の世界やストーリーを楽しんでいきましょう!
引き続きよろしくお願いします。
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